Color 구조체
정의
중요
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알파, 빨간색, 녹색 및 파란색 채널로 색을 설명합니다.
public value class Color : IEquatable<System::Windows::Media::Color>, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.ColorConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public struct Color : IEquatable<System.Windows.Media.Color>, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.ColorConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Color = struct
interface IFormattable
Public Structure Color
Implements IEquatable(Of Color), IFormattable
- 상속
- 특성
- 구현
예제
이 예제에서는 색을 파란색 만들려면 sRGB 및 ScRGB 색 프로필 값을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="20">
<!-- This rectangle fill uses a Color with ScRGB values to
create a completely opaque blue. -->
<Rectangle Width="50" Height="50" Margin="10">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush>
<SolidColorBrush.Color>
<!-- Describes the brush's color using
ScRGB values. Each value has a range of 0-1. -->
<Color ScA="1.0" ScR="0.0" ScG="0.0" ScB="1.0" />
</SolidColorBrush.Color>
</SolidColorBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<!-- This rectangle fill uses a Color with sRGB values to
create a completely opaque blue. -->
<Rectangle Width="50" Height="50" Margin="10">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush>
<SolidColorBrush.Color>
<!-- Describes the brush's color using
sRGB values. Each value is a byte with range of 0-255. -->
<Color A="255" R="0" G="0" B="255" />
</SolidColorBrush.Color>
</SolidColorBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<!-- This rectangle fill uses the sRGB color profile and values to
create a complete opaque blue. -->
<Rectangle Width="50" Height="50" Margin="10">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush Color="ContextColor
file://C:/WINDOWS/system32/spool/drivers/color/sRGB%20Color%20Space%20Profile.icm
1.0,0.0,0.0,1.0"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Page>
설명
XAML 특성 사용
<object property="predefinedColor"/>
- or -
<object property="#rgb"/>
- or -
<object property="#argb"/>
- or -
<object property="#rrggbb"/>
- or -
<object property="#aarrggbb"/>
- or -
<object property="sc# scA,scR,scG,scB"/>
- or -
<object property="ContextColor profileUri alphaValue,colorValue"/>
XAML 값
predefinedColor
에 의해 미리 정의 된 색 중 하나는 Colors 클래스입니다.
Rgb
세 자리 16 진수입니다. 첫 번째 숫자의 색을 지정 합니다. R 값을 지정 하는 두 번째 자리를 G 값 및 세 번째 숫자가 지정 된 B 값. 예들 들어 00F
입니다.
Argb
4 자리 16 진수입니다. 첫 번째 숫자의 색을 지정 A 값을 지정 하는 두 번째 자리 해당 R 값을 다음 숫자를 지정 합니다 G 값 및 최종 숫자를 지정 해당 B 값입니다. 예들 들어 F00F
입니다.
rrggbb
6 자리 16 진수입니다. 처음 두 숫자의 색 지정 R 값을 지정 하는 다음 두 해당 G 값은 마지막 두 지정 해당 B 값입니다. 예들 들어 0000FF
입니다.
aarrggbb
8 자리 16 진수입니다. 처음 두 숫자의 색 지정 A 값을 지정 하는 다음 두 해당 R 값을 지정 하는 다음 두 해당 G 값 및 최종 두 지정 해당 B 값입니다. 예들 들어 FF0000FF
입니다.
Sca
System.Single
색의 ScA 값입니다.
scR
System.Single
색의 ScR 값입니다.
scG
System.Single
색의 ScG 값입니다.
scB
System.Single
색의 ScB 값입니다.
profileUri
System.Uri
ICC(International Color Consortium) 또는 이미지 색 관리(ICM) 색 프로필입니다.
alphaValue
System.Single
알파 채널 색 값입니다. 값 범위는 0.0 ~ 1.0.
colorValue
System.Single
색상 채널 색 프로필을 나타내는 3 ~ 8 개의 값의 쉼표로 구분 된 목록입니다. 값 범위는 0.0 ~ 1.0.
속성
A |
색의 |
B |
색의 |
ColorContext |
색의 ICC(International Color Consortium) 또는 이미지 색 관리(ICM) 색 프로필을 가져옵니다. |
G |
색의 |
R |
색의 |
ScA |
색의 |
ScB |
색의 ScRGB 파랑 채널 값을 가져오거나 설정합니다. |
ScG |
색의 |
ScR |
색의 |
메서드
Add(Color, Color) |
두 Color 구조체를 더합니다. |
AreClose(Color, Color) |
두 Color 구조체가 부분적으로 같은지 여부를 비교합니다. |
Clamp() |
색의 |
Equals(Color) |
지정한 Color 구조체가 이 색과 같은지 여부를 테스트합니다. |
Equals(Color, Color) |
두 Color 구조체가 같은지 여부를 테스트합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 Color 구조체인지 여부 및 이 구조체가 이 색상과 동일한지 여부를 테스트합니다. |
FromArgb(Byte, Byte, Byte, Byte) |
지정한 |
FromAValues(Single, Single[], Uri) |
지정한 알파 채널, 색 채널 값 및 색 프로필을 사용하여 새 Color 구조체를 만듭니다. |
FromRgb(Byte, Byte, Byte) |
지정한 |
FromScRgb(Single, Single, Single, Single) |
지정한 |
FromValues(Single[], Uri) |
지정한 색 채널 값과 색 프로필을 사용하여 새 Color 구조체를 만듭니다. |
GetHashCode() |
이 Color 구조체의 해시 코드를 가져옵니다. |
GetNativeColorValues() |
색의 색 채널 값을 가져옵니다. |
Multiply(Color, Single) |
지정한 Color 구조체의 알파, 빨강, 파랑 및 녹색 채널에 지정한 값을 곱합니다. |
Subtract(Color, Color) | |
ToString() |
|
ToString(IFormatProvider) |
|
연산자
Addition(Color, Color) |
두 Color 구조체를 더합니다. |
Equality(Color, Color) |
두 Color 구조체가 같은지 여부를 테스트합니다. |
Inequality(Color, Color) |
두 Color 구조체가 같지 않은지 여부를 테스트합니다. |
Multiply(Color, Single) |
지정한 Color 구조체의 알파, 빨강, 파랑 및 녹색 채널에 지정한 값을 곱합니다. |
Subtraction(Color, Color) |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. |