다음을 통해 공유


BevelBitmapEffect.LightAngle 속성

정의

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되는 대체 항목은 Effect입니다. "가상 조명"이 들어와서 3D 가장자리에 그림자를 만드는 방향을 설정하거나 가져옵니다.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

속성 값

Double

가상 광원의 방향입니다. 유효한 범위는 0-360(도)입니다. 0은 개체의 오른쪽을 나타내며 개체 주위를 시계 반대 방향으로 이동하며 값이 연속하여 증가합니다. 3D 가장자리의 그림자는 조명이 캐스트되는 반대쪽에 표시됩니다. 기본값은 135입니다.

설명

다음 다이어그램은 이 속성의 지정된 값에 대한 방향 표시등의 방향을 보여줍니다. 경사면의 그림자는 조명 각도에서 반대쪽에 캐스팅됩니다.

다이어그램: DropShadow 방향

다음 그림에서는 이 속성의 효과를 보여 줍니다.

스크린 샷: 조명 각도 비교

종속성 속성 정보

식별자 필드 LightAngleProperty
메타 데이터 속성 설정 true 없음

적용 대상