BevelBitmapEffect.Smoothness 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되는 대체 항목은 Effect입니다. 3D 가장자리의 그림자에 대한 부드러운 정도를 가져오거나 설정합니다.
public:
property double Smoothness { double get(); void set(double value); };
public double Smoothness { get; set; }
member this.Smoothness : double with get, set
Public Property Smoothness As Double
속성 값
3D 가장자리의 그림자에 대한 부드러운 정도를 나타내는 값입니다. 유효한 범위는 0
에서 1
사이이고 1
은 가장 부드러운 범위입니다. 기본값은 0.2
입니다.
설명
다음 그림에서는 이 속성의 효과를 보여 줍니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | SmoothnessProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |