SamplingMode 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Brush 값 종속성 속성이 사용자 지정 셰이더 효과에서 샘플링되는 방법을 나타냅니다.
public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode =
Public Enum SamplingMode
- 상속
필드
Auto | 2 | 시스템에서 가장 적합한 샘플링 모드를 선택합니다. |
Bilinear | 1 | 이중 선형 샘플링을 사용합니다. |
NearestNeighbor | 0 | 가장 가까운 샘플링을 사용합니다. |
설명
설정 된 SamplingMode 종속성 속성을 정의 하는 경우는 ShaderEffect합니다.
렌더링 시스템에는 자동으로 하드웨어 또는 소프트웨어 렌더링을 사용할지, 대상 질감을 회전 하는지 여부 및 기타 요인에 따라 적절 한 샘플링 모드를 선택 합니다.