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BitmapEncoder 클래스

정의

BitmapFrame 개체의 컬렉션을 이미지 스트림으로 인코드합니다.

public ref class BitmapEncoder abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class BitmapEncoder : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapEncoder = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class BitmapEncoder
Inherits DispatcherObject
상속
BitmapEncoder
파생

예제

다음 예제에서는 파생 클래스 TiffBitmapEncoder 를 사용하여 이미지를 인코딩하는 방법을 보여 줍니다.

FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)

설명

파생 코덱은 비트맵이 인코딩되는 방법을 결정하는 데 사용되는 특수 인코딩 속성을 지원할 수도 있습니다. 예를 들어 코덱은 특수 압축 루틴 또는 인코딩된 이미지의 인터레이싱을 지원할 수 있습니다.

비트맵 형식이 하나의 프레임만 지원하는 경우에도 파생 인코더에 대해 여러 프레임을 지정할 수 있습니다. 이 경우 첫 번째 프레임만 저장됩니다.

프레임 컬렉션은 여러 파일 스트림에 한 번에 하나씩 인코딩할 수 있습니다.

인코딩은 부분 신뢰에서 작동하지 않습니다. 부분 신뢰에 대한 자세한 내용은 WPF 부분 신뢰 보안을 참조하세요.

생성자

BitmapEncoder()

BitmapEncoder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CodecInfo

이 코덱을 설명하는 정보를 가져옵니다.

ColorContexts

이 인코더에 연결된 색 프로필을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Frames

이미지 내에서 개별 프레임을 가져오거나 설정합니다.

Metadata

인코드하는 동안 이 비트맵에 연결되는 메타데이터를 가져오거나 설정합니다.

Palette

인코드된 비트맵의 BitmapPalette를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Preview

비트맵의 전역 미리 보기(있는 경우)를 나타내는 BitmapSource를 가져오거나 설정합니다.

Thumbnail

포함된 전역 미리 보기를 나타내는 BitmapSource를 가져오거나 설정합니다.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Create(Guid)

Guid에서 원하는 비트맵 형식을 식별하는 BitmapEncoder를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Save(Stream)

비트맵 이미지를 지정된 Stream으로 인코드합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보