BitmapImage 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
XAML(Extensible Application Markup Language)을 사용하여 이미지를 로드하도록 최적화된 특수화된 BitmapSource를 제공합니다.
public ref class BitmapImage sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::Markup::IUriContext
public sealed class BitmapImage : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.Markup.IUriContext
type BitmapImage = class
inherit BitmapSource
interface ISupportInitialize
interface IUriContext
Public NotInheritable Class BitmapImage
Inherits BitmapSource
Implements ISupportInitialize, IUriContext
- 상속
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 XAML(Extensible Application Markup Language) 및 코드에서 를 사용하는 BitmapImage 방법을 보여 줍니다.
<!-- Property Tag XAML Syntax -->
<Image Width="200" Margin="5" Grid.Column="1" Grid.Row="1" >
<Image.Source>
<BitmapImage UriSource="sampleImages/bananas.jpg" />
</Image.Source>
</Image>
<!-- Property Tag XAML Syntax -->
<Image Width="200" Margin="5" Grid.Column="1" Grid.Row="1" >
<Image.Source>
<BitmapImage UriSource="sampleImages/bananas.jpg" />
</Image.Source>
</Image>
// Create the image element.
Image simpleImage = new Image();
simpleImage.Width = 200;
simpleImage.Margin = new Thickness(5);
// Create source.
BitmapImage bi = new BitmapImage();
// BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri(@"/sampleImages/cherries_larger.jpg",UriKind.RelativeOrAbsolute);
bi.EndInit();
// Set the image source.
simpleImage.Source = bi;
' Create the image element.
Dim simpleImage As New Image()
simpleImage.Width = 200
simpleImage.Margin = New Thickness(5)
' Create source.
Dim bi As New BitmapImage()
' BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
bi.BeginInit()
bi.UriSource = New Uri("/sampleImages/cherries_larger.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute)
bi.EndInit()
' Set the image source.
simpleImage.Source = bi
설명
BitmapImage 주로 XAML(Extensible Application Markup Language) 구문을 지원하기 위해 존재하며 로 정의 BitmapSource되지 않은 비트맵 로드에 대한 추가 속성을 도입합니다.
BitmapImage 구현 된 ISupportInitialize 여러 속성에 대해 초기화를 최적화 하는 인터페이스입니다. 개체 초기화 동안에만 속성 변경이 발생할 수 있습니다. 호출 BeginInit 초기화가 시작 되었음을 알리기 위해 및 EndInit 초기화가 완료 되었음을 알립니다. 초기화 된 후 속성 변경은 무시 됩니다.
BitmapImage 사용 하 여 만든 개체는 BitmapImage 생성자는 자동으로 초기화 하 고 속성 변경은 무시 됩니다.
생성자
BitmapImage() |
BitmapImage 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BitmapImage(Uri) |
제공된 BitmapImage를 사용하여 Uri 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BitmapImage(Uri, RequestCachePolicy) |
이미지 소스가 BitmapImage이고 제공된 Uri에 따라 캐시되는 RequestCachePolicy 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
CacheOptionProperty |
CacheOption 종속성 속성을 나타냅니다. |
CreateOptionsProperty |
CreateOptions 종속성 속성을 나타냅니다. |
DecodePixelHeightProperty |
DecodePixelHeight 종속성 속성을 나타냅니다. |
DecodePixelWidthProperty |
DecodePixelWidth 종속성 속성을 나타냅니다. |
RotationProperty |
Rotation 종속성 속성을 나타냅니다. |
SourceRectProperty |
SourceRect 종속성 속성을 나타냅니다. |
StreamSourceProperty |
StreamSource 종속성 속성을 나타냅니다. |
UriCachePolicyProperty |
UriCachePolicy 종속성 속성을 나타냅니다. |
UriSourceProperty |
UriSource 종속성 속성을 나타냅니다. |
속성
BaseUri |
현재 Uri 컨텍스트의 기본 BitmapImage를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
CacheOption |
BitmapCacheOption의 이 인스턴스에 사용할 BitmapImage을 가져오거나 설정합니다. |
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateOptions |
BitmapCreateOptions의 BitmapImage를 가져오거나 설정합니다. |
DecodePixelHeight |
이미지가 디코드되는 높이(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. |
DecodePixelWidth |
이미지가 디코드되는 너비(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
DpiX |
이미지의 인치당 가로 점(dpi)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
DpiY |
이미지의 인치당 세로 점(dpi)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
Format |
비트맵 데이터의 네이티브 PixelFormat을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
Height |
디바이스 독립적 단위(단위당 1/96인치)에서 원본 비트맵의 높이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
IsDownloading |
BitmapImage가 현재 콘텐츠를 다운로드하는 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Metadata |
지원되지 않습니다. BitmapImage는 Metadata 속성을 지원하지 않으며 NotSupportedException을 throw합니다. |
Palette |
비트맵의 색상표가 지정된 경우 이 색상표를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
PixelHeight |
비트맵의 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
PixelWidth |
비트맵의 너비를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
Rotation |
이 BitmapImage를 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다. |
SourceRect |
BitmapImage의 소스로 사용되는 사각형을 가져오거나 설정합니다. |
StreamSource |
BitmapImage의 스트림 소스를 가져오거나 설정합니다. |
UriCachePolicy |
HTTP 소스에서 가져온 이미지에 대한 캐싱 정책을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
UriSource |
Uri의 BitmapImage 소스를 가져오거나 설정합니다. |
Width |
비트맵의 너비를 디바이스 독립적 단위(단위당 1/96인치)로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
메서드
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginInit() |
BitmapImage 초기화가 시작되었음을 나타냅니다. |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
CheckIfSiteOfOrigin() |
비트맵 소스 콘텐츠를 알려진 원본 사이트에서 가져온 것인지 확인합니다. 이 메서드는 픽셀 복사 작업을 안전하게 유지하기 위해 사용됩니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 BitmapImage의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. |
CloneCore(Freezable) |
이 인스턴스를 지정된 BitmapSource의 전체 복사본으로 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
CloneCurrentValue() |
BitmapImage 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 BitmapSource의 수정 가능한 전체 복사본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CopyPixels(Array, Int32, Int32) |
지정된 스트라이드를 사용하여 지정된 오프셋부터 비트맵 픽셀 데이터를 픽셀 배열로 복사합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
CopyPixels(Int32Rect, Array, Int32, Int32) |
지정된 스트라이드를 사용하여 지정된 오프셋부터 지정된 사각형 내의 비트맵 픽셀 데이터를 픽셀 배열로 복사합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
CopyPixels(Int32Rect, IntPtr, Int32, Int32) |
지정된 사각형 내의 비트맵 픽셀 데이터를 복사합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
EndInit() |
BitmapImage 초기화가 끝났음을 나타냅니다. |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
BitmapSource 또는 파생 클래스의 인스턴스를 변경할 수 없게 만듭니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
이 인스턴스는 지정된 BitmapSource 개체의 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
이 인스턴스를 지정된 BitmapSource의 고정 복제본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
현재 문화권을 기준으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ImageSource) |
ToString(IFormatProvider) |
전달된 IFormatProvider를 기준으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다. 공급자가 |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DecodeFailed |
이미지 헤더가 손상되어 이미지 로드에 실패할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
DownloadCompleted |
비트맵 콘텐츠를 완전히 다운로드하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
DownloadFailed |
비트맵 콘텐츠 다운로드가 실패하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
DownloadProgress |
비트맵 콘텐츠의 다운로드 진행률이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 BitmapSource) |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. (다음에서 상속됨 ImageSource) |
적용 대상
추가 정보
.NET