WmpBitmapEncoder 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Microsoft Windows 미디어 사진 이미지를 인코딩하는 데 사용되는 인코더를 정의합니다.
public ref class WmpBitmapEncoder sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapEncoder
public sealed class WmpBitmapEncoder : System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder
type WmpBitmapEncoder = class
inherit BitmapEncoder
Public NotInheritable Class WmpBitmapEncoder
Inherits BitmapEncoder
- 상속
설명
Windows Media Photo 또는 HD Photo는 더 작은 파일 크기와 더 많은 기능을 갖춘 JPEG보다 더 나은 이미지 충실도를 제공하는 코덱입니다. Windows Media 사진 이미지는 단일 알고리즘을 사용하여 손실 및 무손실 압축을 달성합니다. Windows Media 사진 이미지는 기존 메타데이터 표준을 지원합니다. 이 형식에 대한 자세한 내용은 HD 사진 형식 개요를 참조하세요.
Windows Media 사진 파일은 미리 보기, 전역 미리 보기, 프레임 수준 축소판 그림 또는 여러 프레임을 지원하지 않습니다.
인코딩은 부분 신뢰에서 작동하지 않습니다. 부분 신뢰에 대한 자세한 내용은 WPF 부분 신뢰 보안을 참조하세요.
생성자
WmpBitmapEncoder() |
WmpBitmapEncoder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AlphaDataDiscardLevel |
압축된 도메인 트랜스코드 실행 시 삭제할 알파 빈도 데이터 수준을 가져오거나 설정합니다. |
AlphaQualityLevel |
평면 알파 채널의 압축 품질을 가져오거나 설정합니다. |
CodecInfo |
이 코덱을 설명하는 정보를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
ColorContexts |
이 인코더에 연결된 색 프로필을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
CompressedDomainTranscode |
압축된 도메인 작업을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 압축된 도메인 작업은 이미지 데이터를 디코딩하지 않고 실행하는 변환 작업입니다. |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
FlipHorizontal |
이미지를 가로 대칭으로 배열할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
FlipVertical |
이미지를 세로 대칭으로 배열할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Frames |
이미지 내에서 개별 프레임을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
FrequencyOrder |
인코딩을 빈도 순서대로 수행할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
HorizontalTileSlices |
압축 인코딩 시 사용할 가로 구역 수를 가져오거나 설정합니다. 단일 구역으로 두 개의 가로 영역을 만들 수 있습니다. |
IgnoreOverlap |
하위 영역의 압축된 도메인 인코딩 시 영역 중첩 픽셀을 무시할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 현재 이 기능은 구현되지 않습니다. |
ImageDataDiscardLevel |
압축된 도메인 트랜스코드 실행 시 삭제할 이미지 데이터 수준을 가져오거나 설정합니다. |
ImageQualityLevel |
이미지 품질 수준을 가져오거나 설정합니다. |
InterleavedAlpha |
알파 채널 데이터를 인터리브된 추가 채널로 인코딩할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Lossless |
손실 없는 압축을 사용하여 인코딩할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Metadata |
인코드하는 동안 이 비트맵에 연결되는 메타데이터를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
OverlapLevel |
중첩 처리 수준을 가져오거나 설정합니다. |
Palette |
인코드된 비트맵의 BitmapPalette를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
Preview |
비트맵의 전역 미리 보기(있는 경우)를 나타내는 BitmapSource를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
QualityLevel |
기본 이미지의 압축 품질을 가져오거나 설정합니다. |
Rotation |
이미지의 Rotation을 가져오거나 설정합니다. |
SubsamplingLevel |
RGB 이미지 인코딩의 하위 샘플링 수준을 가져오거나 설정합니다. |
Thumbnail |
포함된 전역 미리 보기를 나타내는 BitmapSource를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
UseCodecOptions |
코덱 옵션을 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
VerticalTileSlices |
압축 인코딩 시 사용할 세로 구역 수를 가져오거나 설정합니다. 단일 구역으로 두 개의 세로 영역을 만들 수 있습니다. |
메서드
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Save(Stream) |
비트맵 이미지를 지정된 Stream으로 인코드합니다. (다음에서 상속됨 BitmapEncoder) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
적용 대상
추가 정보
.NET