GeneralTransform3D.Clone 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 GeneralTransform3D의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D
반환
현재 개체의 수정 가능한 복제본입니다. 소스의 IsFrozen 속성이 false
인 경우에도 복제된 개체의 IsFrozen 속성은 true
입니다.
설명
수정 가능한 복사본을 만드는이 메서드는 사용 중지 Freezable 개체 (또는 Freezable 개체). 편의 위해이 메서드는 강력한 형식의 구현이 상속 된 버전을 숨깁니다.
자세한 내용은 Freezable.Clone를 참조하세요.
종속성 속성을 복사할 때이 메서드 (이러한 요소는 더 이상 확인) 리소스 참조와 데이터 바인딩을 하지만 하지 애니메이션이 나 해당 현재 값을 복사 합니다.
Clone .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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