GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 메서드
정의
중요
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GeneralTransform3D 개체를 컬렉션의 지정된 인덱스 위치에 삽입합니다.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
매개 변수
- index
- Int32
개체를 삽입할 인덱스 위치(0부터 시작)입니다.
- value
- GeneralTransform3D
삽입할 개체입니다.
구현
예외
value
이(가) null
인 경우
index
가 컬렉션의 유효한 인덱스가 아닌 경우
설명
일반적인 구현과 달리 IList<T>.Insert,이 구현은 throw를 ArgumentException 삽입 하려고 하면 null
합니다.
Insert .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.