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GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 메서드

정의

GeneralTransform3D 개체를 컬렉션의 지정된 인덱스 위치에 삽입합니다.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

매개 변수

index
Int32

개체를 삽입할 인덱스 위치(0부터 시작)입니다.

value
GeneralTransform3D

삽입할 개체입니다.

구현

예외

value이(가) null인 경우

index가 컬렉션의 유효한 인덱스가 아닌 경우

컬렉션이 읽기 전용입니다.

또는

컬렉션이 고정 크기를 갖는 경우

설명

일반적인 구현과 달리 IList<T>.Insert,이 구현은 throw를 ArgumentException 삽입 하려고 하면 null합니다.

Insert .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보