GeometryModel3D.BackMaterial 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 GeometryModel3D의 뒷면을 렌더링하는 데 사용한 Material을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
속성 값
Model3D의 뒷면에 적용된 Material입니다. 기본값은 null 입니다.
설명
메시의 뒷면은 삼각형 감기 순서 결정 됩니다. 일반적으로 개체를 변형 하거나 애니메이션을 적용 하지 않으면 뒷면 렌더링 되지 않습니다. 얼굴 렌더링 되지 않습니다는 다시 BackMaterial 는 null
합니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | BackMaterialProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |