GeometryModel3D.BackMaterial 속성

정의

GeometryModel3D의 뒷면을 렌더링하는 데 사용한 Material을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

속성 값

Material

Model3D의 뒷면에 적용된 Material입니다. 기본값은 null 입니다.

설명

메시의 뒷면은 삼각형 감기 순서 결정 됩니다. 일반적으로 개체를 변형 하거나 애니메이션을 적용 하지 않으면 뒷면 렌더링 되지 않습니다. 얼굴 렌더링 되지 않습니다는 다시 BackMaterialnull합니다.

종속성 속성 정보

식별자 필드 BackMaterialProperty
메타 데이터 속성 설정 true 없음

적용 대상