GeometryModel3D.Material 속성
정의
중요
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이 Material 의 프런트를 렌더링하는 데 사용되는 GeometryModel3D을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Material { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material Material { get; set; }
member this.Material : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property Material As Material
속성 값
Material 에 적용된 GeometryModel3D입니다.
예제
다음 코드 발췌 구문 정의 SolidColorBrush 으로 DiffuseMaterial GeometryModel3D에.
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
설명
종속성 속성 정보
식별자 필드 | MaterialProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |