SolidColorBrush 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
단색으로 영역을 그립니다.
public ref class SolidColorBrush sealed : System::Windows::Media::Brush
public sealed class SolidColorBrush : System.Windows.Media.Brush
type SolidColorBrush = class
inherit Brush
Public NotInheritable Class SolidColorBrush
Inherits Brush
- 상속
설명
편의 위해 합니다 Brushes 클래스에서는 일반적으로 사용 되는 집합이 SolidColorBrush 같은 개체 Blue 및 Yellow합니다.
고정 가능한 기능: 클래스에서 Freezable 상속되므로 클래스 SolidColorBrush 는 몇 가지 특수 기능을 SolidColorBrush 제공합니다. 개체를 리소스로 선언하고, 여러 개체 간에 공유하고, 읽기 전용으로 만들어 성능을 향상시키고, 복제하고, 스레드로부터 안전하게 만들 수 있습니다. 제공 하는 다른 기능에 대 한 자세한 Freezable 개체를 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.
XAML 특성 사용
<object property="predefinedBrushName"/>
- or -
<object property="#rgb"/>
- or -
<object property="#argb"/>
- or -
<object property="#rrggbb"/>
- or -
<object property="#aarrggbb"/>
- or -
<object property="sc#scA,scR,scG,scB"/>
- or -
<object property="ContextColor profileUri alphaValue,colorValue"/>
XAML 값
predefinedBrushName
정의한 브러시의 이름을 합니다 Brushes 클래스와 같이 Blue 또는 Orange합니다.
Rgb
이 브러시의 설명 하는 세 자리 16 진수 숫자 Color합니다. 첫 번째 숫자의 색을 지정 합니다. R 값을 지정 하는 두 번째 자리를 G 값 및 세 번째 숫자가 지정 된 B 값. 예들 들어 00F
입니다.
Argb
이 브러시의 설명 하는 4 자리 16 진수 Color합니다. 첫 번째 숫자의 색을 지정 A 값을 지정 하는 두 번째 자리 해당 R 값을 다음 숫자를 지정 합니다 G 값 및 최종 숫자를 지정 해당 B 값입니다. 예들 들어 F00F
입니다.
rrggbb
이 브러시의 설명 하는 6 자리 16 진수 Color합니다. 처음 두 숫자의 색 지정 R 값을 지정 하는 다음 두 해당 G 값은 마지막 두 지정 해당 B 값입니다. 예들 들어 0000FF
입니다.
aarrggbb
이 브러시의 설명 하는 8 자리 16 진수 Color합니다. 처음 두 숫자의 색 지정 A 값을 지정 하는 다음 두 해당 R 값을 지정 하는 다음 두 해당 G 값 및 최종 두 지정 해당 B 값입니다. 예들 들어 FF0000FF
입니다.
Sca
Single
scR
Single
scG
Single
scB
Single
profileUri
System.Uri
ICC(International Color Consortium) 또는 ICM(이미지 색 관리) 색 프로필입니다.
alphaValue
System.Single
알파 채널 색 값입니다. 값 범위는 0.0에서 1.0 사이입니다.
colorValue
색상 채널 색 프로필을 나타내는 3 ~ 8 개의 값의 쉼표로 구분 된 목록입니다. 값 범위는 0.0에서 1.0 사이입니다.
생성자
SolidColorBrush() |
색이나 애니메이션 없이 SolidColorBrush 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SolidColorBrush(Color) |
지정된 SolidColorBrush를 사용하여 Color 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
ColorProperty |
Color 종속성 속성을 나타냅니다. |
속성
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Color |
이 SolidColorBrush의 색을 가져오거나 설정합니다. |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Opacity |
Brush의 불투명도 수준을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
RelativeTransform |
상대 좌표를 사용하여 브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
Transform |
브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다. 이 변환은 브러시의 출력이 매핑되거나 배치된 후 적용됩니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
메서드
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 SolidColorBrush의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. |
CloneCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
SolidColorBrush 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DeserializeFrom(BinaryReader) |
이 멤버는 WPF 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
이 Brush의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
ToString(IFormatProvider) |
지정한 문화권별 형식 지정 정보를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
적용 대상
추가 정보
.NET