Rect3D.Contains 메서드
정의
중요
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오버로드
Contains(Point3D) | |
Contains(Rect3D) | |
Contains(Double, Double, Double) |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
매개 변수
- point
- Point3D
테스트할 점입니다.
반환
지정된 점 또는 사각형이 Rect3D 내(가장자리 포함)에 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false입니다.
설명
Rect3D는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.
적용 대상
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
매개 변수
반환
지정된 점 또는 사각형이 Rect3D 내(가장자리 포함)에 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false입니다.
설명
Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.
적용 대상
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
매개 변수
반환
지정된 점 또는 사각형이 Rect3D 내(가장자리 포함)에 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.