Rect3D.Equals 메서드
정의
중요
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두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다.
오버로드
Equals(Object) |
두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다. |
Equals(Rect3D) |
두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다. |
Equals(Rect3D, Rect3D) |
두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다. |
설명
형식 Double 의 값은 작업 시 오류를 가져올 수 있습니다. 논리적으로 동일한 두 값 간의 정확한 비교는 실패할 수 있습니다.
Equals(Object)
두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
매개 변수
- o
- Object
비교할 개체입니다.
반환
지정된 두 Rect3D 인스턴스가 정확히 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
형식 Double 의 값은 작업 시 오류를 가져올 수 있습니다. 논리적으로 동일한 Rect3D 두 값 간의 정확한 비교는 실패할 수 있습니다.
Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.
적용 대상
Equals(Rect3D)
두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
매개 변수
반환
지정된 두 Rect3D 인스턴스가 정확히 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
형식 Double 의 값은 작업 시 오류를 가져올 수 있습니다. 논리적으로 동일한 Rect3D 두 값 간의 정확한 비교는 실패할 수 있습니다.
Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.
적용 대상
Equals(Rect3D, Rect3D)
두 Rect3D 인스턴스가 같은지 비교합니다.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
매개 변수
반환
지정된 두 Rect3D 인스턴스가 정확히 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
형식 Double 의 값은 작업 시 오류를 가져올 수 있습니다. 논리적으로 동일한 Rect3D 두 값 간의 정확한 비교는 실패할 수 있습니다.
Rect3D 는 일반적으로 a MeshGeometry3D 또는 Model3D.의 경계를 나타내는 데 사용됩니다.