SpecularMaterial 생성자
정의
중요
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SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
SpecularMaterial() |
SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
지정된 브러시 및 반사 지수로 SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SpecularMaterial()
SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
설명
SpecularMaterial 다른 자료를 빼면 하는 것이 아니라, 메시에 적용할 색을 추가 합니다.
SpecularMaterial 적용할 모델에 대 한 반사 하이라이트 발생할 때마다 메시를 강조 표시 됩니다.
적용 대상
SpecularMaterial(Brush, Double)
지정된 브러시 및 반사 지수로 SpecularMaterial 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
매개 변수
- brush
- Brush
새 SpecularMaterial에 의해 적용되는 브러시입니다.
- specularPower
- Double
반사 지수입니다.
설명
SpecularMaterial 다른 자료를 빼면 하는 것이 아니라, 메시에 적용할 색을 추가 합니다.
SpecularMaterial 적용할 모델에 대 한 반사 하이라이트 발생할 때마다 메시를 강조 표시 됩니다.
적용 대상
.NET