MediaClock 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MediaTimeline을 통해 미디어의 타이밍 상태를 유지 관리합니다.
public ref class MediaClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class MediaClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type MediaClock = class
inherit Clock
Public Class MediaClock
Inherits Clock
- 상속
생성자
MediaClock(MediaTimeline) |
MediaClock 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Controller |
이 Clock을 시작, 일시 중지, 다시 시작, 검색, 건너뛰기, 중지 또는 제거할 수 있는 ClockController를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentGlobalSpeed |
클록의 시간이 현재 진행되는 속도를 실제 시간과 비교하여 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentGlobalTime |
WPF 타이밍 시스템에서 설정한 현재 전역 시간을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentIteration |
이 Clock의 현재 반복을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentProgress |
현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 진행률을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentState |
클록이 현재 Active, Filling 또는 Stopped인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentTime |
현재 반복 내에서 이 Clock의 현재 시간을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
HasControllableRoot |
이 Clock이 제어 가능한 Clock 트리의 일부인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
IsPaused |
이 Clock 또는 부모 Clock이 일시 중지되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
NaturalDuration |
이 Clock Timeline의 기본 재생 시간을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
Parent |
이 Clock의 부모 Clock을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
Timeline |
시계의 제어 동작을 설명하는 MediaTimeline을 가져옵니다. |
메서드
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
DiscontinuousTimeMovement() |
이동이 중지될 때 호출됩니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetCanSlip() |
미디어 시계가 지연될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 검색합니다. |
GetCurrentTimeCore() |
실제 미디어 시간을 식별하는 값을 검색합니다. 이 값을 지연 동기화에 사용할 수 있습니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SpeedChanged() |
시계 속도가 변경되면 호출됩니다. |
Stopped() |
시계가 멈출 때 호출됩니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
이벤트
Completed |
이 Clock의 재생이 완전히 끝나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
클록의 속도가 업데이트될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentStateInvalidated |
클록의 CurrentState 속성이 업데이트될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
CurrentTimeInvalidated |
이 Clock의 CurrentTime을 사용할 수 없게 되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Clock) |
RemoveRequested |
Remove() 메서드가 이 Clock 또는 부모 Clock 중 하나에 대해 호출되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Clock) |