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RenderOptions.SetBitmapScalingMode 메서드

정의

지정된 종속성 개체에 대한 BitmapScalingMode 연결된 속성의 값을 설정합니다.

public:
 static void SetBitmapScalingMode(System::Windows::DependencyObject ^ target, System::Windows::Media::BitmapScalingMode bitmapScalingMode);
public static void SetBitmapScalingMode (System.Windows.DependencyObject target, System.Windows.Media.BitmapScalingMode bitmapScalingMode);
static member SetBitmapScalingMode : System.Windows.DependencyObject * System.Windows.Media.BitmapScalingMode -> unit
Public Shared Sub SetBitmapScalingMode (target As DependencyObject, bitmapScalingMode As BitmapScalingMode)

매개 변수

target
DependencyObject

UIElement 속성 값을 설정할 DrawingGroup 또는 BitmapScalingMode 하위 항목입니다.

bitmapScalingMode
BitmapScalingMode

속성에 설정할 새 값입니다.

예외

지정된 targetnull입니다.

예제

다음 예제에서는 개체에 BitmapScalingMode 대 한 설정 하는 방법을 보여 있습니다 Image .

// Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality);
' Set the bitmap scaling mode for the image to render faster.
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(MyImage, BitmapScalingMode.LowQuality)

설명

SetBitmapScalingMode 비트맵에 UIElement DrawingGroup 애니메이션 효과를 주는 또는 하위 항목에서 메서드를 사용합니다.

비트맵의 배율에 애니메이션 효과를 주면 기본 고품질 이미지 샘플 다시 만들기 알고리즘에 시스템 리소스가 많이 사용되므로 프레임 속도가 떨어지고 애니메이션이 끊길 수 있습니다. 개체LowQualityBitmapScalingMode RenderOptions 속성을 설정하여 비트맵 크기를 조정하는 경우 더 부드러운 애니메이션을 만들 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보