TextCharacters 클래스
정의
중요
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고유 실제 서체의 문자 모양 컬렉션을 나타냅니다.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- 상속
생성자
TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
지정된 안전하지 않은 문자열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
지정된 문자 배열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
지정된 부분 문자열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
TextCharacters(String, TextRunProperties) |
지정된 문자열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CharacterBufferReference |
CharacterBufferReference에 대한 TextCharacters를 가져옵니다. |
Length |
텍스트 문자의 길이를 가져옵니다. |
Properties |
모든 텍스트 문자에서 공유하는 속성 집합을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |