TextSimpleMarkerProperties 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
텍스트 마커 속성을 일반적으로 구현할 수 있습니다.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- 상속
설명
텍스트 마커는 글머리 기호 및 자동 번호 매기기에 일반적으로 사용 되는 기호입니다. 다음 예제에서는 모든의 다양 한 표현을 TextMarkerStyle합니다.
만들 때를 TextSimpleMarkerProperties 개체의 열거형된 값을 사용 하 여 연결 된 사용자 지정 텍스트 마커를 만들면 TextMarkerStyle합니다.
생성자
TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
TextSimpleMarkerProperties 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Offset |
줄의 시작과 텍스트 마커 기호의 끝 사이의 거리를 가져옵니다. |
TextSource |
텍스트 마커에 사용되는 텍스트 런(Text Run)의 소스를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |