TileBrush.ViewportUnits 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BrushMappingMode 기준 타일의 크기 및 위치를 나타내는 Viewport의 값이 출력 영역의 크기에 상대적인지 여부를 지정하는 TileBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::BrushMappingMode ViewportUnits { System::Windows::Media::BrushMappingMode get(); void set(System::Windows::Media::BrushMappingMode value); };
public System.Windows.Media.BrushMappingMode ViewportUnits { get; set; }
member this.ViewportUnits : System.Windows.Media.BrushMappingMode with get, set
Public Property ViewportUnits As BrushMappingMode
속성 값
Viewport타일의 크기 및 위치를 설명하는 TileBrush 의 값이 전체 출력 영역의 크기에 상대적인지 여부를 나타냅니다. 기본값은 RelativeToBoundingBox입니다.
설명
속성은 Viewport 타일의 TileBrush크기와 위치를 결정합니다. 기본적으로 전체 TileBrush 출력 영역을 채우는 단일 타일이 있습니다. 이 속성은 Stretch 콘텐츠가 해당 타일에 TileBrush 맞는 방식을 제어합니다. 이 기본 동작을 재정의하고 속성을 사용하여 Viewport 타일 크기를 지정할 수 있습니다.
ViewportUnits 이 속성을 사용하여 절대 좌표 또는 상대 좌표를 사용할지 여부를 Viewport 지정합니다. 상대 좌표인 경우 출력 영역의 크기를 기준으로 합니다. 점(0,0)은 출력 영역의 왼쪽 위 모서리를 나타내고(1,1)는 출력 영역의 오른쪽 아래 모서리를 나타냅니다. 속성에서 Viewport 절대 좌표를 사용하도록 지정하려면 속성을 Absolute.로 설정합니다ViewportUnits.
다음 그림에서는 상대 또는 절대의 속성을 설정할 ViewportUnits 때 출력의 TileBrush 차이를 보여 줍니다.
상대 및 절대 ViewportUnits
종속성 속성 정보
식별자 필드 | ViewportUnitsProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |