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TileBrush 클래스

정의

하나 이상의 타일을 사용하여 영역을 그리는 방법을 설명합니다.

public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
    inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
상속
파생

설명

TileBrush 파생 클래스는 영역을 그리는 데 사용하는 타일의 내용을 정의합니다. 예를 들어 클래스를 ImageBrush 사용하여 이미지를 사용하여 영역을 그립니다.

TileBrush 사용하여 영역을 그리는 방법을 제어합니다. 예를 들어 WPF(Windows Presentation Foundation)는 다음과 같은 여러 유형의 브러시를 제공합니다.

  • 이미지를 사용하여 그리려면 를 사용합니다 ImageBrush.

  • 그리기로 그리려면 을 DrawingBrush사용합니다.

  • 를 사용하여 Visual그리려면 을 VisualBrush사용합니다.

를 사용하여 TileBrush 영역을 그리는 경우 하나의 확장된 이미지를 사용하여 영역을 그리는 대신 패턴을 만드는 일련의 이미지 타일을 사용하여 영역을 그릴 수 있습니다.

를 사용하여 TileBrush영역을 그리는 경우 콘텐츠, 타일 및 출력 영역의 세 가지 구성 요소를 사용합니다. 다음 그림에서는 이러한 세 TileBrush 구성 요소가 서로 어떻게 관련되는지 보여 줍니다.

TileBrush 구성 요소
단일 타일이 있는 TileBrush의 구성 요소

바둑판식 타일Brush의 타일 타일 브러시
TileMode가 Tile인 TileBrush의 구성 요소

콘텐츠: 에는 TileBrush 다음과 같은 다양한 유형의 콘텐츠가 있을 수 있습니다.

속성을 사용하여 Viewbox 콘텐츠의 TileBrush 위치와 크기를 지정할 수 있습니다.

타일: 은 TileBrush 하나 이상의 타일을 생성합니다. 기본적으로 브러시의 콘텐츠는 단일 타일을 채우기 위해 늘어나고 해당 타일은 출력 영역을 채우기 위해 확장됩니다. 속성에 Viewport 대 한 기본 타일의 크기와 위치를 지정 하는 데 사용 되는 TileBrush합니다. 속성은 ViewportUnits 의 크기와 위치 Viewport 가 출력 영역(기본 동작)을 기준으로 하는지 또는 절대값인지 여부를 결정합니다.

출력 영역: 출력 영역은 의 또는 Background 와 같이 FillEllipse 브러시가 그리는 영역입니다Button.

클래스에 TileBrush 대한 자세한 내용은 이미지, 드로잉 및 시각적 개체로 그리기를 참조하세요 .

Freezable 기능

TileBrush 형식입니다 Freezable . 에 대 한 자세한 Freezable 및 복제와 같은 기능을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.

구현자 참고

상속 하는 경우는 TileBrush 재정의 해야 클래스는 CreateInstanceCore() 메서드. 상속 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 Freezable 형식을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.

생성자

TileBrush()

파생 클래스의 생성자에서 호출될 때 기본 클래스 값의 초기화를 제공합니다.

필드

AlignmentXProperty

AlignmentX 종속성 속성을 나타냅니다.

AlignmentYProperty

AlignmentY 종속성 속성을 나타냅니다.

StretchProperty

Stretch 종속성 속성을 나타냅니다.

TileModeProperty

TileMode 종속성 속성을 나타냅니다.

ViewboxProperty

Viewbox 종속성 속성을 나타냅니다.

ViewboxUnitsProperty

ViewboxUnits 종속성 속성을 나타냅니다.

ViewportProperty

Viewport 종속성 속성을 나타냅니다.

ViewportUnitsProperty

ViewportUnits 종속성 속성을 나타냅니다.

속성

AlignmentX

TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.

AlignmentY

TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Opacity

Brush의 불투명도 수준을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
RelativeTransform

상대 좌표를 사용하여 브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
Stretch

TileBrush 콘텐츠가 해당 타일에 맞게 늘어나는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

TileMode

기본 타일이 출력 영역보다 작은 경우 사용자가 칠하고 있는 영역을 TileBrush 에서 채우는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Transform

브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다. 이 변환은 브러시의 출력이 매핑되거나 배치된 후 적용됩니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
Viewbox

TileBrush 타일의 콘텐츠 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다.

ViewboxUnits

Viewbox 값이 TileBrush 내용의 경계 상자를 기준으로 하는지 여부 또는 값이 절대 값인지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Viewport

TileBrush에 대한 기본 파일의 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다.

ViewportUnits

BrushMappingMode 기준 타일의 크기 및 위치를 나타내는 Viewport의 값이 출력 영역의 크기에 상대적인지 여부를 지정하는 TileBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다.

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

값을 전체 복사하여 이 TileBrush의 수정 가능한 복사본을 만듭니다.

CloneCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValue()

값의 전체 복사본을 만들어 이 TileBrush 개체의 수정 가능한 복사본을 만듭니다. 이 메서드는 리소스 참조, 데이터 바인딩 또는 애니메이션을 복사하지 않지만 이러한 항목의 현재 값은 복사합니다.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetContentBounds(Rect)

TileBrush 내용의 현재 범위를 가져옵니다.

GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

Brush의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
ToString(IFormatProvider)

지정한 문화권별 형식 지정 정보를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

명시적 인터페이스 구현

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)

적용 대상

추가 정보