TileBrush 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
하나 이상의 타일을 사용하여 영역을 그리는 방법을 설명합니다.
public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
- 상속
- 파생
설명
의 TileBrush 파생 클래스는 영역을 그리는 데 사용하는 타일의 내용을 정의합니다. 예를 들어 클래스를 ImageBrush 사용하여 이미지를 사용하여 영역을 그립니다.
를 TileBrush 사용하여 영역을 그리는 방법을 제어합니다. 예를 들어 WPF(Windows Presentation Foundation)는 다음과 같은 여러 유형의 브러시를 제공합니다.
이미지를 사용하여 그리려면 를 사용합니다 ImageBrush.
그리기로 그리려면 을 DrawingBrush사용합니다.
를 사용하여 Visual그리려면 을 VisualBrush사용합니다.
를 사용하여 TileBrush 영역을 그리는 경우 하나의 확장된 이미지를 사용하여 영역을 그리는 대신 패턴을 만드는 일련의 이미지 타일을 사용하여 영역을 그릴 수 있습니다.
를 사용하여 TileBrush영역을 그리는 경우 콘텐츠, 타일 및 출력 영역의 세 가지 구성 요소를 사용합니다. 다음 그림에서는 이러한 세 TileBrush 구성 요소가 서로 어떻게 관련되는지 보여 줍니다.
단일 타일이 있는 TileBrush의 구성 요소
의 타일 타일 브러시
TileMode가 Tile인 TileBrush의 구성 요소
콘텐츠: 에는 TileBrush 다음과 같은 다양한 유형의 콘텐츠가 있을 수 있습니다.
브러시가 인 ImageBrush경우 이 콘텐츠는 이미지입니다. ImageSource 속성은 ImageBrush의 콘텐츠를 지정합니다.
브러시가 DrawingBrush이면 이 콘텐츠는 그리기입니다. Drawing 속성은 DrawingBrush의 콘텐츠를 지정합니다.
브러시가 VisualBrush이면 이 콘텐츠는 시각적 개체입니다. Visual 속성은 VisualBrush의 콘텐츠를 지정합니다.
속성을 사용하여 Viewbox 콘텐츠의 TileBrush 위치와 크기를 지정할 수 있습니다.
타일: 은 TileBrush 하나 이상의 타일을 생성합니다. 기본적으로 브러시의 콘텐츠는 단일 타일을 채우기 위해 늘어나고 해당 타일은 출력 영역을 채우기 위해 확장됩니다. 속성에 Viewport 대 한 기본 타일의 크기와 위치를 지정 하는 데 사용 되는 TileBrush합니다. 속성은 ViewportUnits 의 크기와 위치 Viewport 가 출력 영역(기본 동작)을 기준으로 하는지 또는 절대값인지 여부를 결정합니다.
출력 영역: 출력 영역은 의 또는 Background 와 같이 FillEllipse 브러시가 그리는 영역입니다Button.
클래스에 TileBrush 대한 자세한 내용은 이미지, 드로잉 및 시각적 개체로 그리기를 참조하세요 .
Freezable 기능
는 TileBrush 형식입니다 Freezable . 에 대 한 자세한 Freezable 및 복제와 같은 기능을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.
구현자 참고
상속 하는 경우는 TileBrush 재정의 해야 클래스는 CreateInstanceCore() 메서드. 상속 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 Freezable 형식을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.
생성자
TileBrush() |
파생 클래스의 생성자에서 호출될 때 기본 클래스 값의 초기화를 제공합니다. |
필드
AlignmentXProperty |
AlignmentX 종속성 속성을 나타냅니다. |
AlignmentYProperty |
AlignmentY 종속성 속성을 나타냅니다. |
StretchProperty |
Stretch 종속성 속성을 나타냅니다. |
TileModeProperty |
TileMode 종속성 속성을 나타냅니다. |
ViewboxProperty |
Viewbox 종속성 속성을 나타냅니다. |
ViewboxUnitsProperty |
ViewboxUnits 종속성 속성을 나타냅니다. |
ViewportProperty |
Viewport 종속성 속성을 나타냅니다. |
ViewportUnitsProperty |
ViewportUnits 종속성 속성을 나타냅니다. |
속성
AlignmentX |
TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
AlignmentY |
TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. |
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Opacity |
Brush의 불투명도 수준을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
RelativeTransform |
상대 좌표를 사용하여 브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
Stretch |
이 TileBrush 콘텐츠가 해당 타일에 맞게 늘어나는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TileMode |
기본 타일이 출력 영역보다 작은 경우 사용자가 칠하고 있는 영역을 TileBrush 에서 채우는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Transform |
브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다. 이 변환은 브러시의 출력이 매핑되거나 배치된 후 적용됩니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
Viewbox |
TileBrush 타일의 콘텐츠 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다. |
ViewboxUnits |
Viewbox 값이 TileBrush 내용의 경계 상자를 기준으로 하는지 여부 또는 값이 절대 값인지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Viewport |
TileBrush에 대한 기본 파일의 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다. |
ViewportUnits |
BrushMappingMode 기준 타일의 크기 및 위치를 나타내는 Viewport의 값이 출력 영역의 크기에 상대적인지 여부를 지정하는 TileBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
값을 전체 복사하여 이 TileBrush의 수정 가능한 복사본을 만듭니다. |
CloneCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
값의 전체 복사본을 만들어 이 TileBrush 개체의 수정 가능한 복사본을 만듭니다. 이 메서드는 리소스 참조, 데이터 바인딩 또는 애니메이션을 복사하지 않지만 이러한 항목의 현재 값은 복사합니다. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetContentBounds(Rect) |
TileBrush 내용의 현재 범위를 가져옵니다. |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
이 Brush의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
ToString(IFormatProvider) |
지정한 문화권별 형식 지정 정보를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다. (다음에서 상속됨 Brush) |
적용 대상
추가 정보
.NET