VisualCollection.Add(Visual) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Visual의 끝에 VisualCollection을 추가합니다.
public:
int Add(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public int Add (System.Windows.Media.Visual visual);
member this.Add : System.Windows.Media.Visual -> int
Public Function Add (visual As Visual) As Integer
매개 변수
- visual
- Visual
Visual에 추가할 VisualCollection입니다.
반환
visual
이 추가된 컬렉션의 인덱스입니다.
예외
ArgumentException이 루트 요소이면 Visual이 throw되는 경우
예제
다음 예제에서는 만드는 방법을 보여 줍니다는 VisualCollection 멤버를 추가 합니다.
// Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
// This class provides layout, event handling, and container support for
// the child visual objects.
public class MyVisualHost : FrameworkElement
{
// Create a collection of child visual objects.
private VisualCollection _children;
public MyVisualHost()
{
_children = new VisualCollection(this);
_children.Add(CreateDrawingVisualRectangle());
_children.Add(CreateDrawingVisualText());
_children.Add(CreateDrawingVisualEllipses());
// Add the event handler for MouseLeftButtonUp.
this.MouseLeftButtonUp += new System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler(MyVisualHost_MouseLeftButtonUp);
}
' Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
' This class provides layout, event handling, and container support for
' the child visual objects.
Public Class MyVisualHost
Inherits FrameworkElement
' Create a collection of child visual objects.
Private _children As VisualCollection
Public Sub New()
_children = New VisualCollection(Me)
_children.Add(CreateDrawingVisualRectangle())
_children.Add(CreateDrawingVisualText())
_children.Add(CreateDrawingVisualEllipses())
' Add the event handler for MouseLeftButtonUp.
AddHandler MouseLeftButtonUp, AddressOf MyVisualHost_MouseLeftButtonUp
End Sub
참고
전체 샘플을 참조 하세요 DrawingVisuals 샘플을 사용 하 여 테스트 적중합니다.
설명
추가 된 Visual 값인 null
허용 되 고 예외가 발생 하지 않습니다.
Add 메서드는 또한 소유자는 시각적 개체를 부모 간에 부모-자식 관계를 설정의 합니다 VisualCollection, 및 자식 visual
합니다.
사용자 지정 클래스의 시각적 자식 개체의 기본 스토리지 구현에 대한 낮은 수준의 제어가 필요한 경우 AddVisualChild 및 RemoveVisualChild 메서드 사용을 고려하세요. 이러한 메서드를 사용할 때는 고유한 스토리지 구현을 정의해야 하며 VisualCollection을 사용하지 않아야 합니다.