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VisualTarget 클래스

정의

스레드 경계에서 하나의 시각적 트리를 다른 시각적 트리에 연결하기 위한 기능을 제공합니다.

public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
상속

생성자

VisualTarget(HostVisual)

VisualTarget을 만드는 생성자입니다.

속성

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
RootVisual

CompositionTarget의 루트 표시를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionTarget)
TransformFromDevice

렌더링 대상 디바이스의 좌표를 VisualTarget의 좌표로 변환하는 데 사용할 수 있는 매트릭스를 반환합니다.

TransformToDevice

VisualTarget의 좌표를 렌더링 대상 디바이스의 좌표로 변환하는 데 사용할 수 있는 매트릭스를 반환합니다.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Dispose()

HwndTarget과 연결된 상태를 정리합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상