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MultiDataTrigger 클래스

정의

바인딩된 데이터가 조건 집합에 맞을 때 속성 값을 적용하거나 작업을 수행하는 트리거를 나타냅니다.

public ref class MultiDataTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiDataTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiDataTrigger = class
    inherit TriggerBase
    interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiDataTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
상속
특성
구현

예제

다음 예에서 ItemsSource 의 속성을 ListBox 바인딩되 Places, ObservableCollection<T>Place 개체입니다. Place 개체 속성을 가질 NameState입니다. 정의 PlacePlaces 표시 되지 않습니다.

ListBoxItem 의 합니다 ListBox 표시는 Place 개체입니다. 합니다 Style 예제에서는 각각에 적용 됩니다 ListBoxItem합니다. Condition 요소의 MultiDataTrigger 있는지를 지정 합니다 NameStatePlace 데이터 항목은 PortlandOR 각각의 배경을 해당 ListBoxItem 설정 되어 Cyan입니다.

<Window.Resources>
  <c:Places x:Key="PlacesData"/>

  <Style TargetType="ListBoxItem">
    <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
      </DataTrigger>	
      <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
          <Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
          <Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <Setter Property="Background" Value="Cyan" />
      </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
  </Style>

  <DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
    <Canvas Width="160" Height="20">
      <TextBlock FontSize="12"
             Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
      <TextBlock FontSize="12" Width="30"
                 Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
    </Canvas>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>

<StackPanel>
  <TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
    HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
  <ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
    ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>

설명

MultiDataTrigger 개체는를 MultiTrigger점을 제외 하 고 조건에는 MultiDataTrigger 대신 바인딩된 데이터의 속성 값에 기반한는 UIElement합니다. 에 MultiDataTrigger, 데이터 항목의 속성 값을 지정 된 일치 조건이 충족 될 Value합니다. Setter를 사용할 수 있습니다 또는 EnterActionsExitActions 속성 변경 내용을 적용 하거나 모든 조건이 충족 되 면 작업을 시작 합니다.

Setters 의 속성을 MultiDataTrigger 개체 수만 구성 Setter 개체입니다. 추가 Setter 자식을 MultiDataTrigger 개체가 암시적으로 추가 합니다 SetterBaseCollection 에 대 한를 MultiDataTrigger 개체입니다. EventSetter 개체가 지원 되지 않습니다. 만 Style.Setters 지원 EventSetter 개체입니다.

트리거를 사용 하는 경우 및 기타 기술을 사용 하는 경우에 대 한 정보를 참조 하세요 데이터 템플릿 개요합니다.

생성자

MultiDataTrigger()

MultiDataTrigger 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Conditions

Condition 개체의 컬렉션입니다. 컬렉션의 모든 조건이 충족되면 속성 값의 변경 내용이 적용됩니다.

DependencyObjectType

이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
EnterActions

트리거 개체가 활성화될 때 적용할 TriggerAction 개체의 컬렉션을 가져옵니다. 이 속성은 EventTrigger 클래스에 적용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
ExitActions

트리거 개체가 비활성화될 때 적용할 TriggerAction 개체의 컬렉션을 가져옵니다. 이 속성은 EventTrigger 클래스에 적용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 TriggerBase)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Setters

Setter의 모든 조건이 충족될 때 적용할 속성 값을 설명하는 MultiDataTrigger 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다. 변경된 특정 종속성 속성이 이벤트 데이터에서 보고됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

명시적 인터페이스 구현

IAddChild.AddChild(Object)

자식 개체를 추가합니다.

IAddChild.AddText(String)

노드의 텍스트 콘텐츠를 개체에 추가합니다.

적용 대상

추가 정보