MultiTrigger 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
조건 집합이 충족될 때 속성 값을 적용하거나 작업을 수행하는 트리거를 나타냅니다.
public ref class MultiTrigger sealed : System::Windows::TriggerBase, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : System.Windows.TriggerBase, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
interface IAddChild
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
Implements IAddChild
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 예제에는 두 개의 MultiTriggers입니다. 첫 번째 집합 합니다 MinWidth 속성 값을 HasItems 속성이 false 및 너비 속성은 자동. 두 번째는 유사 하지만입니다 합니다 MinHeight 속성입니다.
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Background" Value="#EEEEEE" />
</Trigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Width" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinWidth" Value="120"/>
</MultiTrigger>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="HasItems" Value="false" />
<Condition Property="Height" Value="Auto" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="MinHeight" Value="95"/>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
설명
MultiTrigger 속성 값을 설정 하거나의 컬렉션을 기반으로 하는 작업을 시작할 수 있습니다 Conditions입니다. 조건이 충족 될 때 속성의 값 (에 지정 된를 Property 의 속성을 Condition 클래스) 요소의 지정 된 일치 Value. 수행되는 비교 작업은 참조 일치 검사입니다. Setter를 사용할 수 있습니다 또는 EnterActions 고 ExitActions 속성 변경 내용을 적용 하거나 모든 조건이 충족 되 면 작업을 시작 합니다.
Setters 의 속성을 MultiTrigger 개체 수만 구성 Setter 개체입니다. 추가 Setter 자식을 MultiTrigger 개체가 암시적으로 추가 합니다 SetterBaseCollection 에 대 한를 MultiTrigger 개체입니다. EventSetter 개체가 지원 되지 않습니다. 만 Style.Setters 지원 EventSetter 개체입니다.
생성자
MultiTrigger() |
MultiTrigger 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Conditions |
Condition 개체의 컬렉션입니다. 컬렉션의 모든 조건이 충족되면 속성 값의 변경 내용이 적용됩니다. |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
EnterActions |
트리거 개체가 활성화될 때 적용할 TriggerAction 개체의 컬렉션을 가져옵니다. 이 속성은 EventTrigger 클래스에 적용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
ExitActions |
트리거 개체가 비활성화될 때 적용할 TriggerAction 개체의 컬렉션을 가져옵니다. 이 속성은 EventTrigger 클래스에 적용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 TriggerBase) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Setters |
Setter의 모든 조건이 충족될 때 적용할 속성 값을 설명하는 MultiTrigger 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
명시적 인터페이스 구현
IAddChild.AddChild(Object) |
자식 개체를 추가합니다. |
IAddChild.AddText(String) |
노드의 텍스트 콘텐츠를 개체에 추가합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET