Rect.Intersect 메서드
정의
중요
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두 사각형이 겹치는 부분을 찾습니다.
오버로드
Intersect(Rect) |
현재 사각형과 지정된 사각형이 겹치는 부분을 찾아 결과를 현재 사각형으로 저장합니다. |
Intersect(Rect, Rect) |
지정된 사각형이 겹치는 부분을 반환합니다. |
Intersect(Rect)
현재 사각형과 지정된 사각형이 겹치는 부분을 찾아 결과를 현재 사각형으로 저장합니다.
public:
void Intersect(System::Windows::Rect rect);
public void Intersect (System.Windows.Rect rect);
member this.Intersect : System.Windows.Rect -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect)
매개 변수
- rect
- Rect
현재 사각형과 겹치는 사각형입니다.
예제
다음 예제에서는 사용 하는 방법의 Intersect(Rect) 두 사각형이 겹치는 부분을 찾고 사각형으로 결과 저장 하는 메서드.
private Rect intersectExample1()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Intersect method finds the intersection between the current rectangle and the
// specified rectangle, and stores the result as the current rectangle. If no
// intersection exists, the current rectangle becomes the Empty rectangle.
// myRectangle now has a size of 190,45 and location of 10,5.
myRectangle.Intersect(myRectangle2);
// myRectangle has been changed into the intersection area between the old myRectangle
// and myRectangle2 (new size of 190,45 and new location of 10,5).
return myRectangle;
}
설명
교차 부분이 있으면 현재 사각형이 Rect.Empty합니다.
추가 정보
적용 대상
Intersect(Rect, Rect)
지정된 사각형이 겹치는 부분을 반환합니다.
public:
static System::Windows::Rect Intersect(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static System.Windows.Rect Intersect (System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Intersect : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> System.Windows.Rect
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Rect
매개 변수
- rect1
- Rect
비교할 첫 번째 사각형입니다.
- rect2
- Rect
비교할 두 번째 사각형입니다.
반환
두 사각형이 겹치는 부분이거나, 겹치는 부분이 없으면 Empty입니다.
설명
다음 예제에서는 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 Intersect(Rect, Rect) 메서드 두 사각형이 겹치는 부분을 찾으려고 합니다.
private Rect intersectExample2()
{
// Initialize new rectangle.
Rect myRectangle = new Rect();
// The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand
// corner of the rectangle.
myRectangle.Location = new Point(10, 5);
// Set the Size property of the rectangle with a width of 200
// and a height of 50.
myRectangle.Size = new Size(200, 50);
// Create second rectangle to compare to the first.
Rect myRectangle2 = new Rect();
myRectangle2.Location = new Point(0, 0);
myRectangle2.Size = new Size(200, 50);
// Intersect method finds the intersection between the specified rectangles and
// returns the result as a Rect. If there is no intersection then the Empty Rect
// is returned. resultRectangle has a size of 190,45 and location of 10,5.
Rect resultRectangle = Rect.Intersect(myRectangle, myRectangle2);
return resultRectangle;
}
추가 정보
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
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