ResourceDictionary 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 요소 및 WPF 애플리케이션의 기타 요소에서 사용하는 WPF 리소스를 포함하는 해시 테이블/사전 구현을 제공합니다.
public ref class ResourceDictionary : System::Collections::IDictionary, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::Markup::INameScope, System::Windows::Markup::IUriContext
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
public class ResourceDictionary : System.Collections.IDictionary, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.Markup.INameScope, System.Windows.Markup.IUriContext
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.Markup.Ambient]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
public class ResourceDictionary : System.Collections.IDictionary, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.Markup.INameScope, System.Windows.Markup.IUriContext
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
type ResourceDictionary = class
interface IDictionary
interface ICollection
interface IEnumerable
interface INameScope
interface ISupportInitialize
interface IUriContext
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
type ResourceDictionary = class
interface IDictionary
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ISupportInitialize
interface IUriContext
interface INameScope
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
type ResourceDictionary = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDictionary
interface ISupportInitialize
interface INameScope
interface IUriContext
Public Class ResourceDictionary
Implements IDictionary, INameScope, ISupportInitialize, IUriContext
- 상속
-
ResourceDictionary
- 파생
- 특성
- 구현
설명
XAML 로더에서 ResourceDictionary 애플리케이션 코드를 로드할 때 항목이 즉시 처리되지 않습니다. 대신 개체로 ResourceDictionary 유지되고 개별 값은 특별히 요청된 경우에만 처리됩니다.
클래스는 ResourceDictionary .에서 DictionaryBase파생되지 않습니다. 대신 클래스는 ResourceDictionary 구현 IDictionary 하지만 내부적으로 사용합니다 Hashtable .
XAML(Extensible Application Markup Language) ResourceDictionary 에서 클래스는 일반적으로 속성 요소 구문에 제공된 경우 여러 Resources
속성의 개체 요소 값인 암시적 컬렉션 요소입니다. XAML의 암시적 컬렉션에 대한 자세한 내용은 XAML 구문 세부 정보를 참조하세요. 병합된 사전을 지정하려는 경우는 예외입니다. 자세한 내용은 병합된 리소스 사전을 참조하세요.
또 다른 가능한 XAML 사용은 리소스 사전을 불연속 XAML 파일로 선언하고 런타임 Load 에 로드하거나(완전 신뢰) 프로젝트에 리소스 또는 느슨한 파일로 포함하는 것입니다. 이 경우 ResourceDictionary XAML의 루트 요소 역할을 하는 개체 요소로 선언할 수 있습니다. 루트 요소로 사용하려는 경우 적절한 XML 네임스페이스 값(WPF 네임스페이스의 기본값 및 일반적으로 x:
XAML 네임스페이스의 경우)을 요소에 ResourceDictionary 매핑해야 합니다. 그런 다음 각각 x:Key 값을 사용하여 리소스를 정의하는 자식 요소를 추가할 수 있습니다.
XAML 암시적 컬렉션 사용
<object>
<object.resourcesProperty>
oneOrMoreResources
</object.resourcesProperty>
</object>
XAML 값
resourcesProperty
해당 속성의 값 형식이 있는 속성 요소를 지정하는 속성입니다 ResourceDictionary. 일반적으로 Resources
속성을 FrameworkElement 또는 FrameworkContentElement, 또는 Application 애플리케이션 리소스 경우에서.
oneOrMoreResources
개체 요소로 지정된 하나 이상의 리소스입니다. 지정하는 각 리소스에는 x:Key 지시문 이 할당되어 있어야 합니다.
생성자
ResourceDictionary() |
ResourceDictionary 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Count |
기본 ResourceDictionary에 있는 항목의 수를 가져옵니다. |
DeferrableContent |
이 리소스 사전의 지연 가능한 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. |
InvalidatesImplicitDataTemplateResources |
ResourceDictionary 개체에 의해 발생한 무효화로 인해 ContentPresenter 개체에서 템플릿 선택을 다시 계산하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 암시적 데이터 템플릿 리소스가 변경되면 무효화가 발생합니다. |
IsFixedSize |
이 ResourceDictionary의 크기가 고정되어 있는지 여부를 가져옵니다. |
IsReadOnly |
이 ResourceDictionary가 읽기 전용인지 여부를 가져옵니다. |
Item[Object] |
지정한 키와 연결된 값을 가져오거나 설정합니다. |
Keys |
이 ResourceDictionary에 포함된 모든 키의 컬렉션을 가져옵니다. |
MergedDictionaries |
병합된 사전에서 다양한 리소스 사전을 구성하는 ResourceDictionary 사전의 컬렉션을 가져옵니다. |
Source |
리소스를 로드할 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져오거나 설정합니다. |
Values |
이 ResourceDictionary에 포함된 키와 연결된 모든 값의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
Add(Object, Object) |
이 ResourceDictionary에 키별로 리소스를 추가합니다. |
BeginInit() |
이 ResourceDictionary에 대한 초기화 단계를 시작합니다. |
Clear() |
기본 ResourceDictionary의 모든 키 및 값을 지웁니다. 그러나 이렇게 해도 병합된 사전 항목은 지워지지 않습니다. |
Contains(Object) |
지정된 키를 갖는 요소가 ResourceDictionary에 들어 있는지 여부를 결정합니다. |
CopyTo(DictionaryEntry[], Int32) |
지정한 인덱스에서 1차원 ResourceDictionary에 DictionaryEntry 엔트리를 복사합니다. |
EndInit() |
초기화 단계를 종료하고 초기화 단계 도중 키에 대해 수행한 모든 변경 내용을 고려할 수 있도록 이전 트리를 무효화합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindName(String) |
이 사전 구현에서는 지원되지 않습니다. |
GetEnumerator() |
IDictionaryEnumerator를 반복하는 데 사용할 수 있는 ResourceDictionary를 반환합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnGettingValue(Object, Object, Boolean) |
ResourceDictionary가 리소스에 대한 요청을 수신하면 발생합니다. |
RegisterName(String, Object) |
이 사전 구현에서는 지원되지 않습니다. |
Remove(Object) |
기본 사전에서 지정한 키가 있는 항목을 제거합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterName(String) |
이 사전 구현에서는 지원되지 않습니다. |
명시적 인터페이스 구현
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)를 참조하세요. |
ICollection.IsSynchronized |
이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하세요. |
ICollection.SyncRoot |
이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot를 참조하세요. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요. |
IUriContext.BaseUri |
이 멤버에 대한 설명은 BaseUri를 참조하세요. |
확장 메서드
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. |
AsParallel(IEnumerable) |
쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable을 IQueryable로 변환합니다. |