Style 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
형식 인스턴스 간에 속성, 리소스 및 이벤트 처리기를 공유할 수 있게 합니다.
public ref class Style : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Markup::INameScope
public ref class Style : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Markup::INameScope, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class Style : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Markup.INameScope
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class Style : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Markup.INameScope, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type Style = class
inherit DispatcherObject
interface INameScope
interface IAddChild
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type Style = class
inherit DispatcherObject
interface INameScope
interface IAddChild
interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type Style = class
inherit DispatcherObject
interface IAddChild
interface INameScope
interface IQueryAmbient
Public Class Style
Inherits DispatcherObject
Implements IAddChild, INameScope
Public Class Style
Inherits DispatcherObject
Implements IAddChild, INameScope, IQueryAmbient
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 예제에서는 의 속성에 Background 영향을 주는 스타일 선언을 보여 주는 합니다 Control.
<Style x:Key="Style1">
<Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"/>
</Style>
위의 스타일을 적용하려면 다음을 수행합니다.
<Label Content="Yellow Background" Style="{StaticResource Style1}" />
속성을 사용하여 TargetType 지정된 형식의 모든 요소에 스타일을 적용할 수도 있습니다. 스타일에 대상 형식을 추가하면 더 이상 구문으로 설정하는 ClassName.PropertyName
속성을 정규화할 필요가 없습니다. 다음 예제에서는 모든 TextBlock 요소에 적용할 스타일을 정의합니다.
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="FontFamily" Value="Segoe Black" />
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" />
<Setter Property="FontSize" Value="12pt" />
<Setter Property="Foreground" Value="#777777" />
</Style>
참고
많은 WPF 컨트롤은 다른 WPF 컨트롤의 조합으로 구성되므로 형식의 모든 컨트롤에 적용되는 스타일을 만들면 광범위한 영향을 미칠 수 있습니다. instance 경우 의 컨트롤을 TextBlock 대상으로 하는 스타일을 만들면 와 같은 ListBox다른 컨트롤의 일부인 경우에도 TextBlock 캔버스의 모든 TextBlock 컨트롤에 스타일이 적용Canvas됩니다.
정의된 스타일에서 확장 또는 상속하는 방법에 대한 자세한 내용은 페이지를 참조하세요 BasedOn .
설명
또는 FrameworkContentElement에서 파생되는 모든 요소에 FrameworkElement 을 설정할 Style 수 있습니다. 스타일은 가장 일반적으로 섹션 내에서 리소스로 선언됩니다 Resources . 스타일은 리소스이므로 모든 리소스에 적용되는 것과 동일한 범위 지정 규칙을 준수하므로 스타일을 선언하는 위치는 적용할 수 있는 위치에 영향을 줍니다. instance 경우 애플리케이션 정의 XAML 파일의 루트 요소에서 스타일을 선언하면 애플리케이션의 어디에서나 스타일을 사용할 수 있습니다. 탐색 애플리케이션을 만들고 애플리케이션의 XAML 파일 중 하나에서 스타일을 선언하는 경우 해당 XAML 파일에서만 스타일을 사용할 수 있습니다. 리소스에 대한 범위 지정 규칙에 대한 자세한 내용은 XAML 리소스를 참조하세요.
스타일 선언은 하나 이상의 Setter 개체 컬렉션을 포함하는 개체로 구성 Style 됩니다. 각각 Setter 은 및 Value로 Property 구성됩니다. 속성은 스타일이 적용할 요소의 속성 이름입니다. 스타일이 리소스로 선언된 후 다른 리소스와 마찬가지로 참조할 수 있습니다.
참고
setter 컬렉션에 동일한 Property 속성 값을 가진 두 개 이상의 setter가 있는 경우 마지막으로 선언된 setter가 사용됩니다. 마찬가지로 스타일과 요소에서 직접 동일한 속성에 대한 값을 설정하면 요소에 설정된 값이 직접 우선합니다.
WPF(Windows Presentation Foundation) 스타일 지정 및 템플릿 모델을 사용하면 프레젠테이션과 논리를 분리할 뿐만 아니라 모양을 유지 관리하고 공유할 수 있습니다. 스타일 지정 및 템플릿 모델에는 UI를 사용자 지정할 수 있는 기능 모음이 포함되어 있습니다. 이 기능 모음에는 클래스와 다음이 포함됩니다 Style .
자세한 내용은 스타일 지정 및 템플릿을 참조하세요.
생성자
Style() |
Style 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Style(Type) | |
Style(Type, Style) |
지정된 Style을 기반으로, 그리고 지정된 Type에 대해 사용할 Style 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
BasedOn |
현재 스타일의 기준이 되는 정의된 스타일을 가져오거나 설정합니다. |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
IsSealed |
이 스타일이 읽기 전용이고 변경될 수 없는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Resources |
이 스타일의 범위 내에서 사용할 수 있는 리소스의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. |
Setters |
Setter 및 EventSetter 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
TargetType |
이 스타일을 적용할 형식을 가져오거나 설정합니다. |
Triggers |
지정된 조건에 따라 속성 값을 적용하는 TriggerBase 개체 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
이 Style의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RegisterName(String, Object) |
현재 이름 범위에 새 이름-개체 쌍을 등록합니다. |
Seal() |
이 스타일과 모든 팩터리 및 트리거를 변경할 수 없도록 잠급니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterName(String) |
이름 범위에서 이름-개체 매핑을 제거합니다. |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
명시적 인터페이스 구현
IAddChild.AddChild(Object) |
자식 개체를 추가합니다. |
IAddChild.AddText(String) |
노드의 텍스트 콘텐츠를 개체에 추가합니다. |
INameScope.FindName(String) |
지정된 식별 이름이 있는 개체를 반환합니다. |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
지정된 앰비언트 속성을 현재 범위에서 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET