TemplateVisualStateAttribute.Name 속성
정의
중요
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컨트롤에 적용할 수 있는 상태의 이름을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
속성 값
컨트롤에 적용할 수 있는 상태의 이름입니다.
예제
다음 예제에서는 클래스에 대 한 시그니처는 NumericUpDown
제어 합니다. 이 예제에서는 지정 된 NumericUpDown
컨트롤은 네 개의 시각적 상태를 사용 합니다. 라는 두 상태 Positive
하 고 Negative
에 VisualStateGroup 라는 ValueStates
합니다. 다른 두 개의 상태 이름을 Focused
하 고 Unfocused
에 VisualStateGroup 라는 FocusedStates
. 전체 예제를 보려면 모양을 사용자 지정할 수는 컨트롤에 만드는합니다.
[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
Inherits Control
설명
TemplateVisualStateAttribute.Name 속성에 해당 하는 VisualState.Name 의 속성을 VisualState합니다. 동작을 지정 하 VisualState 컨트롤의 속한 ControlTemplate로 설정 합니다 TemplateVisualStateAttribute.Name 속성.