DispatcherSynchronizationContext 클래스

정의

WPF(Windows Presentation Foundation)에 대한 동기화 컨텍스트를 제공합니다.

public ref class DispatcherSynchronizationContext sealed : System::Threading::SynchronizationContext
public sealed class DispatcherSynchronizationContext : System.Threading.SynchronizationContext
type DispatcherSynchronizationContext = class
    inherit SynchronizationContext
Public NotInheritable Class DispatcherSynchronizationContext
Inherits SynchronizationContext
상속
DispatcherSynchronizationContext

설명

인스턴스를 만들 때 a Dispatcher 를 지정하지 않으면 현재 Dispatcher 는 .에 연결됩니다DispatcherSynchronizationContext.DispatcherSynchronizationContext

생성자

DispatcherSynchronizationContext()

현재 DispatcherSynchronizationContext를 사용하여 Dispatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher)

지정된 DispatcherSynchronizationContext을 사용하여 Dispatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DispatcherSynchronizationContext(Dispatcher, DispatcherPriority)

지정된 DispatcherSynchronizationContext을 사용하여 Dispatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

CreateCopy()

DispatcherSynchronizationContext의 복사본을 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsWaitNotificationRequired()

대기 알림이 필요한지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 SynchronizationContext)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OperationCompleted()

파생 클래스에서 재정의되면 작업이 완료되었음을 알리는 메시지에 응답합니다.

(다음에서 상속됨 SynchronizationContext)
OperationStarted()

파생 클래스에서 재정의되면 작업이 시작되었음을 알리는 메시지에 응답합니다.

(다음에서 상속됨 SynchronizationContext)
Post(SendOrPostCallback, Object)

동기화 컨텍스트에서 비동기적으로 콜백을 호출합니다.

Send(SendOrPostCallback, Object)

동기화 컨텍스트에서 동기적으로 콜백을 호출합니다.

SetWaitNotificationRequired()

대기 알림이 필요하다는 알림을 설정하고 대기가 수행될 때 좀 더 안정적으로 호출될 수 있도록 콜백 메서드를 준비합니다.

(다음에서 상속됨 SynchronizationContext)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(IntPtr[], Boolean, Int32)

지정된 배열의 임의 또는 모든 요소가 신호를 받기를 기다립니다.

적용 대상