UIElement3D.AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 EventRoute 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 UIElement3D에 처리기를 추가합니다.
public:
void AddToEventRoute(System::Windows::EventRoute ^ route, System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void AddToEventRoute (System.Windows.EventRoute route, System.Windows.RoutedEventArgs e);
member this.AddToEventRoute : System.Windows.EventRoute * System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub AddToEventRoute (route As EventRoute, e As RoutedEventArgs)
매개 변수
- route
- EventRoute
처리기가 추가되는 이벤트 경로입니다.
처리기를 추가하는 데 사용되는 이벤트 데이터입니다. 이 메서드는 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성을 사용하여 처리기를 만듭니다.
설명
이 메서드는 콘텐츠 호스트 요소(구현 IContentHost 하는 요소 또는 그렇지 않은 요소)에서 자식 요소 EventRoute에 대한 처리기를 에 추가하는 데 사용할 수 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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