UIElement3D.CaptureStylus 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소가 스타일러스를 캡처하게 합니다.
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
반환
스타일러스가 캡처되었으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
구현
설명
항상 기본 기본 스타일러스 디바이스에 따라 기본 구현은 반환 true
합니다. 그러나 입력된 시스템에 대 한 디바이스 구현을 제공 하는 입력된 디바이스를 확장 하는 경우 다른 결과 반환할 수 있는 대체 스타일러스 디바이스 구현 된 시스템을 만들 수는 있습니다.
요소가 스타일러스를 캡처하면 스타일러스가 범위를 벗어나더라도 스타일러스 입력을 받습니다. 스타일러스는 일반적으로 끌어서 놓기 작업 중에 캡처됩니다.
이 메서드를 호출하면 기본 정적 Stylus 메서드 Capture가 호출됩니다. 캡처 동작은 활성 스타일러스 디바이스 구현에 의해 구현 됩니다.
캡처하려면 요소를 사용하도록 설정해야 합니다. 를 호출CaptureStylus하기 전에 가 true
반환되는지 확인 IsEnabled 합니다.
를 호출 CaptureStylustrue
하면 도 IsStylusCaptured 입니다 true
.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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