UIElement3D.CommandBindings 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소와 연결된 CommandBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다.
public:
property System::Windows::Input::CommandBindingCollection ^ CommandBindings { System::Windows::Input::CommandBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.CommandBindingCollection CommandBindings { get; }
member this.CommandBindings : System.Windows.Input.CommandBindingCollection
Public ReadOnly Property CommandBindings As CommandBindingCollection
속성 값
모든 CommandBinding 개체의 컬렉션입니다.
설명
는 CommandBinding 이 요소에 대한 특정 명령의 명령 처리를 사용하도록 설정하고 명령, 해당 이벤트 및 이 요소에 의해 연결된 처리기 간의 연결을 선언합니다.
컬렉션을 채우는 CommandBindings 또 다른 일반적인 방법은 프로그래밍 방식으로 메서드를 사용하는 CommandManager 것입니다.
XAML 속성 요소 사용
<object>
<object.CommandBindings>
oneOrMoreCommandBindings </object.CommandBindings>
</object>
XAML 값
oneOrMoreCommandBindings 하나 이상의 CommandBinding 요소. 이들 각각에는 알려진 명령으로 Command 설정된 특성과 및 Executed 처리기 구현에 대해 설정된 특성이 CanExecute 있어야 합니다. 자세한 내용은 CommandBinding를 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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