UIElement3D.Focusable 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool Focusable { bool get(); void set(bool value); };
public bool Focusable { get; set; }
member this.Focusable : bool with get, set
Public Property Focusable As Boolean
속성 값
요소가 포커스를 받을 수 있으면 true
이고, 포커스를 받을 수 없으면 false
입니다. 기본값은 false
입니다.
구현
설명
포커스가 있는 요소만 키보드 입력을 받습니다.
Focusable 는 실제로 종속성 속성에 대한 Microsoft .NET 속성 접근자입니다. 이 특정 종속성 속성에는 파생된 요소 클래스에서 "기본값" 값이 다르게 설정된 경우가 자주 있습니다. 이는 일반적으로 다음 두 가지 방법 중 하나로 발생합니다.
- 종속성 속성은 특정 파생 클래스에서 상속되지만 파생 클래스는 종속성 속성의 메타데이터를 재정의하고 속성 기본값을 변경합니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | FocusableProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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