UIElement3D.GiveFeedback 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
입력 시스템에서 이 요소를 포함하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.
public:
event System::Windows::GiveFeedbackEventHandler ^ GiveFeedback;
public event System.Windows.GiveFeedbackEventHandler GiveFeedback;
member this.GiveFeedback : System.Windows.GiveFeedbackEventHandler
Public Custom Event GiveFeedback As GiveFeedbackEventHandler
이벤트 유형
설명
이 GiveFeedback 이벤트를 사용하면 끌어서 놓기 작업 중에 사용자에게 시각적 피드백을 제공하기 위해 끌기 이벤트의 원본이 마우스 포인터의 모양을 수정할 수 있습니다. 시각적 피드백은 끌어서 놓기 작업이 진행 중임을 강화합니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 GiveFeedback 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 DragDrop.GiveFeedback 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 GiveFeedback 이벤트 처리기는 기본 DragDrop.GiveFeedback 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | GiveFeedbackEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | GiveFeedbackEventHandler |
해당 터널링 이벤트가 PreviewGiveFeedback합니다.
재정의 OnGiveFeedback 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET