UIElement3D.GotFocus 이벤트

정의

이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생합니다.

public:
 event System::Windows::RoutedEventHandler ^ GotFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler GotFocus;
member this.GotFocus : System.Windows.RoutedEventHandler 
Public Custom Event GotFocus As RoutedEventHandler 

이벤트 유형

설명

논리적 포커스는 메서드 호출을 사용하여 의도적으로 포커스를 강제하지만 이전 키보드 포커스가 다른 scope 존재하는 경우 키보드 포커스와 다릅니다. 이 시나리오에서는 키보드 포커스가 있는 위치에 남아 있고 메서드가 Focus 호출되는 요소는 여전히 논리적 포커스를 가져옵니다.

이 이벤트의 보다 정확한 해석은 경로에 있는 요소의 IsFocused 속성 값이 에서 false 로 변경될 때 발생한다는 것입니다 true.

이 이벤트는 버블링 라우팅을 사용하므로 포커스를 받는 요소는 이벤트 처리기가 실제로 연결된 요소 대신 자식 요소일 수 있습니다. Source 이벤트 데이터의 를 확인하여 포커스를 얻은 실제 요소를 확인합니다.

GotFocus .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

라우팅 이벤트 정보

식별자 필드 GotFocusEvent
라우팅 전략 버블링
대리자 RoutedEventHandler
  • 해당 터널링 이벤트가 없습니다.

  • 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnGotFocus 의합니다.

적용 대상

추가 정보