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UIElement3D.GotMouseCapture 이벤트

정의

이 요소가 마우스를 캡처하면 발생합니다.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

이벤트 유형

구현

설명

요소가 마우스를 캡처할 때 마우스 포인터가 경계 밖에 있더라도 마우스 입력을 받습니다. 마우스는 일반적으로 끌어서 놓기 작업 중에만 캡처되며 끌어서 놓기 작업의 놓기 동작이 발생할 때까지 캡처된 상태로 유지됩니다.

이 이벤트는 버블링 라우팅을 사용하므로 캡처가 있는 요소는 이벤트 처리기가 실제로 연결된 요소 대신 자식 요소일 수 있습니다. Source 이벤트 데이터에서 를 확인하여 마우스 캡처가 있는 실제 요소를 확인합니다.

이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 GotMouseCapture 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Mouse.GotMouseCapture 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 GotMouseCapture 이벤트 처리기는 기본 Mouse.GotMouseCapture 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.

라우팅 이벤트 정보

식별자 필드 GotMouseCaptureEvent
라우팅 전략 버블링
대리자 MouseEventHandler
  • 정의된 해당 터널링 이벤트가 없습니다.

  • 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnGotMouseCapture 의합니다.

적용 대상

추가 정보