UIElement3D.InputBindings 속성
정의
중요
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이 요소에 연결된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다.
public:
property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection
속성 값
입력 바인딩 컬렉션입니다.
설명
입력된 바인딩은 입력 디바이스에 명령의 바인딩을 지원 합니다. 예를 들어 MouseBinding 입력 마우스 디바이스와 관련 된 속성을 포함 하는 바인딩을 구현 합니다.
입력 바인딩 컬렉션에는 형식과 관련된 입력 바인딩과 instance 선언된 입력 바인딩이 모두 포함됩니다.
관련 속성인 는 CommandBindings명령 바인딩의 컬렉션을 유지 관리합니다. 이는 명령 처리의 다음 수준인 알려진 명령에 연결된 작업을 나타낸다는 점에서 입력 바인딩과 다릅니다.
XAML 속성 요소 사용
<object>
<object.InputBindings>
oneOrMoreInputBindings </object.InputBindings>
</object>
XAML 값
oneOrMoreInputBindings 하나 이상의 InputBinding 요소(일반적으로 KeyBinding 또는 MouseBinding 파생 클래스). 이러한 각 에는 및 Gesture 특성 집합이 Command 있어야 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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