UIElement3D.IsHitTestVisible 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소가 렌더링된 콘텐츠의 일부에서 롤오버 테스트 결과로 반환될 수 있는지 여부를 선언하는 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool IsHitTestVisible { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsHitTestVisible { get; set; }
member this.IsHitTestVisible : bool with get, set
Public Property IsHitTestVisible As Boolean
속성 값
하나 이상의 지점에서 이 요소를 적중 횟수 테스트 결과로 반환할 수 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다. 기본값은 true
입니다.
설명
이 속성의 유효 값은 논리 트리에서 적중 테스트 가능한 요소의 상대 위치에 의해 영향을 받습니다. instance 경우 요소가 적중 테스트에 표시되지 않는 요소의 자식 요소인 경우 해당 값을 로컬로 설정하려고 하더라도 자식 속성의 유효 값은 로 유지false
됩니다. 이러한 이유로 해당 컨트롤에 대한 입력 또는 적중 테스트를 원하지 않는 한 복합 컨트롤에서 로 설정 IsHitTestVisiblefalse
하지 않는 것이 중요합니다. 적중 테스트에 대한 자세한 내용은 시각적 계층에서 테스트 적중를 참조하세요.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | IsHitTestVisibleProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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