UIElement3D.IsVisible 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
property bool IsVisible { bool get(); };
public bool IsVisible { get; }
member this.IsVisible : bool
Public ReadOnly Property IsVisible As Boolean
속성 값
요소가 표시되면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
값을 결정하면 IsVisible 많은 요소가 고려됩니다. 반면, Visibility설정 가능한 속성인 는 프로그래밍 방식으로 요소를 표시하거나 보이지 않게 만들려는 의도만 나타냅니다.
이 속성의 값을 변경하면 일반적으로 이벤트가 발생합니다 IsVisibleChanged . 일부 파생 클래스가 해당 동작을 재정의하고 이벤트를 처리할 수 있도록 하는 일치하는 Microsoft .NET "On*" 클래스 처리 재정의 메서드가 없지만 클래스 처리기는 에 직접 RegisterClassHandler연결할 수 있습니다.
가 IsVisiblefalse
입력 이벤트(또는 명령)에 참여하지 않고, 레이아웃의 측정값 또는 정렬 패스에 영향을 미치지 않고, 포커스를 맞출 수 없으며, 탭 시퀀스에 있지 않으며, 적중 테스트에서 보고되지 않는 요소입니다. 반면, 가 false
여전히 IsEnabled 이벤트 및 명령에 참여하고 적중 테스트를 수행하지만 포커스를 맞출 수 없는 요소도 있습니다.
IsVisible 는 스타일 트리거로 사용할 수 없습니다. 를 스타일 트리거로 사용하면 IsVisible 예측할 수 없는 결과가 발생할 수 있습니다. IsVisible 는 하위 수준 입력 구현에 의한 상태 검사를 위한 것입니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | IsVisibleProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
.NET