UIElement3D.IsVisible 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소가 UI(사용자 인터페이스)에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
property bool IsVisible { bool get(); };
public bool IsVisible { get; }
member this.IsVisible : bool
Public ReadOnly Property IsVisible As Boolean
속성 값
요소가 표시되면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
값의 IsVisible 결정은 많은 요소를 고려합니다. 반면, Visibility설정 가능한 속성인 는 프로그래밍 방식으로 요소를 표시하거나 보이지 않게 만들려는 의도만 나타냅니다.
이 속성의 값을 변경하면 일반적으로 이벤트가 발생합니다 IsVisibleChanged . 일부 파생 클래스가 해당 동작을 재정의하고 이벤트를 처리할 수 있도록 하는 일치하는 Microsoft .NET "On*" 클래스 처리 재정의 메서드는 없지만 클래스 처리기는 여전히 와 RegisterClassHandler직접 연결할 수 있습니다.
IsVisible 가 false
입력 이벤트(또는 명령)에 참여하지 않고, 레이아웃의 측정값 또는 정렬 패스에 영향을 미치지 않고, 포커스를 맞출 수 없으며, 탭 시퀀스에 있지 않으며, 적중 테스트에서 보고되지 않는 요소입니다. 반면 에 있는 IsEnabledfalse
요소는 여전히 이벤트 및 명령에 참여하고 적중 테스트를 수행하지만 포커스를 맞출 수 없습니다.
IsVisible 는 스타일 트리거로 사용할 수 없습니다. 를 스타일 트리거로 사용하면 IsVisible 예측할 수 없는 결과가 발생할 수 있습니다. IsVisible 는 하위 수준 입력 구현을 통해 상태를 검사하기 위한 것입니다.
IsVisible .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | IsVisibleProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기