UIElement3D.LostStylusCapture 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소가 스타일러스 캡처를 손실하면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
요소가 스타일러스를 캡처하면 포인터가 범위를 벗어나더라도 스타일러스 입력을 받습니다. 스타일러스는 일반적으로 끌어서 놓기 작업 중에 캡처됩니다.
이 이벤트는 버블링 라우팅을 사용하므로 포커스를 잃는 요소는 이벤트 처리기가 실제로 연결된 요소 대신 자식 요소일 수 있습니다. Source 이벤트 데이터에서 를 확인하여 포커스를 잃은 실제 요소를 확인합니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부이므로 LostStylusCapture 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Stylus.LostStylusCapture 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 LostStylusCapture 이벤트 처리기는 기본 Stylus.LostStylusCapture 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | LostStylusCaptureEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | StylusEventHandler |
정의된 해당 터널링 이벤트가 없습니다.
재정의 OnLostStylusCapture 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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