UIElement3D.MouseLeave 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
마우스 포인터가 이 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseLeave;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseLeave;
member this.MouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseLeave As MouseEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
MouseLeave 는 직접 이벤트 처리 라우팅 전략을 사용하는 라우트된 이벤트 개요 입니다. 직접 라우트된 이벤트는 경로를 따라 발생하지 않습니다. 대신, 발생되는 동일한 요소에서 처리됩니다.
마우스가 요소를 떠날 때를 추적하지만 MouseLeave 이 이벤트는 이 요소에서 IsMouseOver 속성 값이 에서 로 true
false
변경되었음을 더 문자 그대로 보고합니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부이므로 MouseLeave 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Mouse.MouseLeave 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 MouseLeave 이벤트 처리기는 기본 Mouse.MouseLeave 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | MouseLeaveEvent |
라우팅 전략 | 직접 |
대리자 | MouseEventHandler |
- 재정의 OnMouseLeave 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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