UIElement3D.MouseWheel 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseWheelEventHandler ^ MouseWheel;
public event System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler MouseWheel;
member this.MouseWheel : System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler
Public Custom Event MouseWheel As MouseWheelEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
포커스 또는 마우스 캡처가 마우스 포인터가 있는 위치보다 우선합니다. 따라서 포커스가 MouseWheel 있거나 캡처된 요소에서 이벤트를 수신하는 경우 마우스 포인터가 실제로 다른 요소 위에 있을 수 있습니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부이므로 MouseWheel 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Mouse.MouseWheel 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 MouseWheel 이벤트 처리기는 기본 Mouse.MouseWheel 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | MouseWheelEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | MouseWheelEventHandler |
해당 터널링 이벤트가 PreviewMouseWheel합니다.
재정의 OnMouseWheel 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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