UIElement3D.OnVisualParentChanged(DependencyObject) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 UIElement3D의 부모 요소가 기본 시각적 부모의 변경을 보고하면 호출됩니다.
protected public:
override void OnVisualParentChanged(System::Windows::DependencyObject ^ oldParent);
protected internal override void OnVisualParentChanged (System.Windows.DependencyObject oldParent);
override this.OnVisualParentChanged : System.Windows.DependencyObject -> unit
Protected Friend Overrides Sub OnVisualParentChanged (oldParent As DependencyObject)
매개 변수
- oldParent
- DependencyObject
이전 부모입니다. 이전에 DependencyObject에 부모 요소가 없었던 경우 null
로 제공될 수 있습니다.
상속자 참고
이 메서드를 재정의하는 경우 항상 기본 구현을 호출합니다. 기본 기본 구현은 역방향 상속 속성 상태의 일부 내부 유지 관리를 수행합니다. 기본 구현을 호출하지 못하면 이 상태가 무효화됩니다.
이 메서드는 OnVisualParentChanged(DependencyObject)를 재정의합니다. FrameworkElement 그리고 Window 둘 다 의 구현을 UIElement3D 재정의 OnVisualParentChanged(DependencyObject)하고 Window 봉인합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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