UIElement3D.StylusSystemGesture 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusSystemGestureEventHandler ^ StylusSystemGesture;
public event System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler StylusSystemGesture;
member this.StylusSystemGesture : System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler
Public Custom Event StylusSystemGesture As StylusSystemGestureEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
스타일러스 제스처에 대한 자세한 내용은 를 참조하세요 SystemGesture.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부이므로 StylusSystemGesture 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Stylus.StylusSystemGesture 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 StylusSystemGesture 이벤트 처리기는 기본 Stylus.StylusSystemGesture 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
터치, 마우스 및 스타일러스 입력은 특정 관계에 존재합니다. 자세한 내용은 Windows Vista의 터치 입력 지원 및 입력 개요를 참조하세요.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | StylusSystemGestureEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | StylusSystemGestureEventHandler |
해당 터널링 이벤트가 PreviewStylusSystemGesture합니다.
재정의 OnStylusSystemGesture 하여 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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