UIElement3D.TextInput 이벤트
정의
중요
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이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
TextInput 이벤트 구성 요소 또는 디바이스 독립적인 방식으로 텍스트 입력에 대 한 수신 대기 하도록 애플리케이션을 허용 합니다. 키보드는 방식과 TextInput, 음성, 필기 및 기타 입력된 디바이스를 발생 시킬 수 있지만 TextInput합니다.
기본 키보드 또는 입력 메서드 편집기를 통한 키 조합으로 인해 여러 키 이벤트가 하나의 텍스트 입력 이벤트만 발생할 수 있습니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 TextInput 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 TextCompositionManager.TextInput 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 TextInput 이벤트 처리기는 기본 TextCompositionManager.TextInput 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | TextInputEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | TextCompositionEventHandler |
해당 터널링 이벤트가 PreviewTextInput합니다.
파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnTextInput 의합니다.
적용 대상
.NET