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UIElement3D.TextInput 이벤트

정의

이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

이벤트 유형

구현

설명

TextInput 이벤트 구성 요소 또는 디바이스 독립적인 방식으로 텍스트 입력에 대 한 수신 대기 하도록 애플리케이션을 허용 합니다. 키보드는 방식과 TextInput, 음성, 필기 및 기타 입력된 디바이스를 발생 시킬 수 있지만 TextInput합니다.

기본 키보드 또는 입력 메서드 편집기를 통한 키 조합으로 인해 여러 키 이벤트가 하나의 텍스트 입력 이벤트만 발생할 수 있습니다.

이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement3D 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 TextInput 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 TextCompositionManager.TextInput 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 TextInput 이벤트 처리기는 기본 TextCompositionManager.TextInput 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.

라우팅 이벤트 정보

식별자 필드 TextInputEvent
라우팅 전략 버블링
대리자 TextCompositionEventHandler
  • 해당 터널링 이벤트가 PreviewTextInput합니다.

  • 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnTextInput 의합니다.

적용 대상