UIElement3D.TouchDown 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::TouchEventArgs ^> ^ TouchDown;
public event EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs> TouchDown;
member this.TouchDown : EventHandler<System.Windows.Input.TouchEventArgs>
Public Custom Event TouchDown As EventHandler(Of TouchEventArgs)
이벤트 유형
설명
기본적으로 PreviewTouchDown 및 TouchDown 이벤트는 손가락이 화면에 닿고 움직일 때까지 발생하지 않습니다. 화면에서 손가락을 누르고 움직이지 않고 누르면 의 누름 동작이 Stylus발생합니다. 길게 누르기 동작은 마우스 오른쪽 단추를 클릭하는 것과 같습니다.
손가락이 PreviewTouchDown 화면에 닿는 즉시 및 TouchDown 이벤트가 발생하도록 하려면 이 요소에 Stylus.IsPressAndHoldEnabled 대해 연결된 속성을 로 false
설정합니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | TouchDownEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | EventHandler<TEventArgs> 형식의 TouchEventArgs입니다. |
해당 터널링 이벤트가 PreviewTouchDown합니다.
파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnTouchDown 의합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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