VisualStateManager.GoToState(FrameworkElement, String, Boolean) 메서드
정의
중요
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두 상태 간의 컨트롤을 전환합니다. 이 메서드를 사용하여 ControlTemplate이 포함된 컨트롤에서 상태를 전환합니다.
public:
static bool GoToState(System::Windows::FrameworkElement ^ control, System::String ^ stateName, bool useTransitions);
public static bool GoToState (System.Windows.FrameworkElement control, string stateName, bool useTransitions);
static member GoToState : System.Windows.FrameworkElement * string * bool -> bool
Public Shared Function GoToState (control As FrameworkElement, stateName As String, useTransitions As Boolean) As Boolean
매개 변수
- control
- FrameworkElement
상태 간에 전환할 컨트롤입니다.
- stateName
- String
전환되는 상태입니다.
- useTransitions
- Boolean
VisualTransition 개체를 사용하여 상태를 전환하려면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
반환
컨트롤이 새 상태로 성공적으로 전환되면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예외
예제
다음 예제에서는 상태 간에 전환 하는 메서드를 GoToState 사용 하는 컨트롤을 보여 줍니다. 전체 예제를 보려면 모양을 사용자 지정할 수는 컨트롤에 만드는합니다.
private void UpdateStates(bool useTransitions)
{
if (Value >= 0)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Positive", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Negative", useTransitions);
}
if (IsFocused)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Focused", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Unfocused", useTransitions);
}
}
Private Sub UpdateStates(ByVal useTransitions As Boolean)
If Value >= 0 Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Positive", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Negative", useTransitions)
End If
If IsFocused Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Focused", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Unfocused", useTransitions)
End If
End Sub
설명
해당 컨트롤에서 GoToState 상태를 변경하는 경우 메서드를 VisualStateManager 호출합니다 ControlTemplate. 메서드를 GoToElementState 호출하여 외부 요소의 ControlTemplate 상태를 변경합니다(예: 단일 요소에서 또는 단일 요소에서 UserControl 사용하는 VisualStateManager 경우).